1. 概述
JMH 是一个由 OpenJDK/Oracle 里面那群开发了 Java 编译器的大牛们所开发的 Micro Benchmark Framework 。何谓 Micro Benchmark 呢?简单地说就是在 method 层面上的 benchmark,精度可以精确到微秒级。可以看出 JMH 主要使用在当你已经找出了热点函数,而需要对热点函数进行进一步的优化时,就可以使用 JMH 对优化的效果进行定量的分析。
比较典型的使用场景还有:
- 想定量地知道某个函数需要执行多长时间,以及执行时间和输入 n 的相关性
- 一个函数有两种不同实现(例如实现 A 使用了 FixedThreadPool,实现 B 使用了 ForkJoinPool),不知道哪种实现性能更好
尽管 JMH 是一个相当不错的 Micro Benchmark Framework,但很无奈的是网上能够找到的文档比较少,而官方也没有提供比较详细的文档,对使用造成了一定的障碍。但是有个好消息是官方的 Code Sample 写得非常浅显易懂,推荐在需要详细了解 JMH 的用法时可以通读一遍——本文则会介绍 JMH 最典型的用法和部分常用选项。
2. 第一个例子
如果你使用 maven 来管理你的 Java 项目的话,引入 JMH 是一件很简单的事情——只需要在 pom.xml
里增加 JMH 的依赖即可
1 | <properties> |
接下来再创建我们的第一个 Benchmark
1 | (Mode.AverageTime) |
有不少你可能是第一次见到的注解,不过不着急,接下来会解释这些注解的意义。我们先来跑一下这个 benchmark 吧 :)
1 | # JMH 1.14.1 (released 39 days ago) |
对 sleepAWhile()
的测试结果显示执行时间平均约为502毫秒。因为我们的测试对象 sleepAWhile()
正好就是睡眠500毫秒,所以 JMH 显示的结果可以说很符合我们的预期。
那好,现在我们再来详细地解释代码的意义。不过在这之前,需要先了解一下 JMH 的几个基本概念。
2.1 基本概念
2.1.1 Mode
Mode 表示 JMH 进行 Benchmark 时所使用的模式。通常是测量的维度不同,或是测量的方式不同。目前 JMH 共有四种模式:
Throughput
: 整体吞吐量,例如“1秒内可以执行多少次调用”。AverageTime
: 调用的平均时间,例如“每次调用平均耗时xxx毫秒”。SampleTime
: 随机取样,最后输出取样结果的分布,例如“99%的调用在xxx毫秒以内,99.99%的调用在xxx毫秒以内”SingleShotTime
: 以上模式都是默认一次 iteration 是 1s,唯有SingleShotTime
是只运行一次。往往同时把 warmup 次数设为0,用于测试冷启动时的性能。
2.1.2 Iteration
Iteration 是 JMH 进行测试的最小单位。在大部分模式下,一次 iteration 代表的是一秒,JMH 会在这一秒内不断调用需要 benchmark 的方法,然后根据模式对其采样,计算吞吐量,计算平均执行时间等。
2.1.3 Warmup
Warmup 是指在实际进行 benchmark 前先进行预热的行为。为什么需要预热?因为 JVM 的 JIT 机制的存在,如果某个函数被调用多次之后,JVM 会尝试将其编译成为机器码从而提高执行速度。所以为了让 benchmark 的结果更加接近真实情况就需要进行预热。
2.2 注解
现在来解释一下上面例子中使用到的注解,其实很多注解的意义完全可以望文生义 :)
2.2.1 @Benchmark
表示该方法是需要进行 benchmark 的对象,用法和 JUnit 的 @Test
类似。
2.2.2 @Mode
Mode
如之前所说,表示 JMH 进行 Benchmark 时所使用的模式。
2.2.3 @State
State
用于声明某个类是一个“状态”,然后接受一个 Scope
参数用来表示该状态的共享范围。因为很多 benchmark 会需要一些表示状态的类,JMH 允许你把这些类以依赖注入的方式注入到 benchmark 函数里。Scope
主要分为两种。
Thread
: 该状态为每个线程独享。Benchmark
: 该状态在所有线程间共享。
关于State
的用法,官方的 code sample 里有比较好的例子。
2.2.4 @OutputTimeUnit
benchmark 结果所使用的时间单位。
2.3 启动选项
解释完了注解,再来看看 JMH 在启动前设置的参数。
1 | Options opt = new OptionsBuilder() |
2.3.1 include
benchmark 所在的类的名字,注意这里是使用正则表达式对所有类进行匹配的。
2.3.2 fork
进行 fork 的次数。如果 fork 数是2的话,则 JMH 会 fork 出两个进程来进行测试。
2.3.3 warmupIterations
预热的迭代次数。
2.3.4 measurementIterations
实际测量的迭代次数。
3. 第二个例子
3.1 场景描述
在看过第一个完全只为示范的例子之后,再来看一个有实际意义的例子。
问题:
计算 1 ~ n 之和,比较串行算法和并行算法的效率,看 n 在大约多少时并行算法开始超越串行算法
首先定义一个表示这两种实现的接口
1 | public interface Calculator { |
由于这两种算法的实现不是这篇文章的重点,而且本身并不困难,所以实际代码就不赘述了。如果真的感兴趣的话,可以看最后的附录。以下仅说明一下我所指的串行算法和并行算法的含义。
- 串行算法:使用
for-loop
来计算 n 个正整数之和。 - 并行算法:将所需要计算的 n 个正整数分成 m 份,交给 m 个线程分别计算出和以后,再把它们的结果相加。
3.2 测试
进行 benchmark 的代码如下
1 | (Mode.AverageTime) |
3.3 注解
注意到这里用到了3个之前没有使用的注解。
3.3.1 @Param
@Param
可以用来指定某项参数的多种情况。特别适合用来测试一个函数在不同的参数输入的情况下的性能。
3.3.2 @Setup
@Setup
会在执行 benchmark 之前被执行,正如其名,主要用于初始化。
3.3.3 @TearDown
@TearDown
和 @Setup
相对的,会在所有 benchmark 执行结束以后执行,主要用于资源的回收等。
最后来猜猜看实际结果如何?并行算法在哪个问题集下能够超越串行算法?
我在自己的 mac 上跑下来的结果,总数在10000时并行算法不如串行算法,总数达到100000时并行算法开始和串行算法接近,总数达到1000000时并行算法所耗时间约是串行算法的一半左右。
4. 常用选项
还有一些 JMH 的常用选项没有提及的,简单地在此介绍一下
4.1 CompilerControl
控制 compiler 的行为,例如强制 inline,不允许编译等。
4.2 Group
可以把多个 benchmark 定义为同一个 group,则它们会被同时执行,主要用于测试多个相互之间存在影响的方法。
4.3 Level
用于控制 @Setup
,@TearDown
的调用时机,默认是 Level.Trial
,即benchmark开始前和结束后。
4.4 Profiler
JMH 支持一些 profiler,可以显示等待时间和运行时间比,热点函数等。
5. 延伸阅读
5.1 IDE插件
IntelliJ 有 JMH 的插件,提供 benchmark 方法的自动生成等便利功能。
5.2 JMH 教程
Jenkov 的 JMH 教程,相比于这篇文章介绍得更为详细,非常推荐。顺便 Jenkov 的其他 Java 教程也非常值得一看。
6. 附录
6.1 代码清单
1 | public class SinglethreadCalculator implements Calculator { |